現在的事實就是,星辰tap,在一個月內,連續推出了兩款月流水有望衝擊五億甚至十億門檻的超級遊戲。

你甭管它是瞎貓碰上死耗子,還是真的有什麼點石成金的祕法。

事情,就是這麼個事情。

曾經對星辰tap抱持着觀望,懷疑、乃至輕視態度的廠商們,此刻的心態發生了天翻地覆的變化。

震驚過後,是深入骨髓的思考,思考過後,是無法抑制的渴望,那個曾經被他們視爲“攪局者”的平臺,如今在他們眼中,儼然成了一座金碧輝煌的聖殿。

而就在整個遊戲圈還沉浸在《陰陽師》帶來的巨大震撼中,沒能完全消化這個事實時。

一個新的名字,開始悄然出現在所有人的視野裏。

《FGO》或者更準確的說,是FGO的重置版,將會在10月下旬正式上線,距離上線還有幾天的時間。

可各種宣發已經開始鋪了出來。

此前,這款遊戲的重製消息並沒有引起太大的波瀾。

這條世界線的《FGO》雖然在日本相對成功,但並沒有前世那麼誇張。

再加上它是一款IP改編遊戲,原作雖然在小圈子裏人氣極高,但能否被大衆市場接受,一直是個未知數。

可現在,沒人敢這麼想了。

十月的星辰tap,已經展現了它化腐朽爲神奇的能力。

《崩壞3》和《陰陽師》的成功,究竟是遊戲本身的素質過硬,恰好被星辰tap趕上了?還是說,星辰tap真的擁有某種神祕的“爆款光環”,能夠強行把一款遊戲推上神壇?

這個問題,沒有人能回答。

但所有人都知道,答案即將揭曉,十月下旬,《FGO》重製版,將作爲星辰tap“瘋狂十月”的收官之作,正式上線。

是延續輝煌,上演帽子戲法,徹底奠定新王地位?

還是盛極而衰,敗走麥城,讓這場夢幻般的崛起暴露出它脆弱的一面?

一時間,所有的目光,再次聚焦。

星辰遊戲的敵人,在祈禱,祈禱FGO失敗。

這一次,騰迅和硬合聯盟走到了一起,雙方雖然前腳才針對騰迅硬合聯盟的渠道分成“吵”了一架。

但在狙擊《FGO》這件事上,他們的目標是一致的。

星辰tap不能再成功了!

星辰tap!決不能再成功了!

如果真讓星辰tap達成了一個月三款遊戲都成功。

那麼無論未來如何,現在,星辰tap將會直接成爲安卓遊戲渠道的“大哥”,這是騰迅,是硬合聯盟無法忍受的。

特別是對於騰迅,你其他什麼成功都可以,就是渠道,不能成功。

硬合聯盟,會議室裏煙霧繚繞。

氣氛和騰迅一樣,壓抑得像一塊溼透了的抹布。

“都說說,對FGO怎麼看?”

爲首的男人手指一下下敲着桌面,打破了沉默。

“汪總,我們分析過了。”

一個項目經理推了推眼鏡,點開PPT。

“原作是十幾年前的文字冒險遊戲,受衆圈子極小,世界觀複雜,對路人玩家極不友好,玩法是傳統的回合制卡牌,毫無新意。”

“在日本,星辰接手之後,數據也是起起伏伏……”

“我們內部評估,這項目哪怕是星辰,哪怕重置過,也不太可能爆...不符合爆款邏輯。”

汪煦陽點點頭,臉上卻沒什麼喜色。

“一個月前,你們的PPT上《崩壞3》和《陰陽師》也不符合邏輯。”

會議室裏又是一陣死寂。

這話可沒法接。

“行了,別管這些數據分析了。”

汪煦陽的聲音變得嚴厲。

“既然騰迅和我們是一樣的想法,他把WEGAME的上線時間定在了和FGO同一天,多少能吸引點注意力……”

“不過,這還遠遠不夠,立刻聯繫我們合作的那些媒體、KOL,把這些分析給我砸出去!我要讓所有人都知道,FGO就是個小衆自嗨的東西,星辰只不過是運氣!”

“記住,請的媒體要專業,要客觀,要引經據典,看起來像那麼回事。”

“那種潑婦罵街的人不要再花錢了。”

哪怕就在不久前,硬合聯盟就因爲水軍喫過虧,甚至還被領導約談過,可到了這“生死存亡”之際。

他們也管不了那麼多了。

只是過,這種高級的水軍我們也是敢用了。

只能是走傳統渠道,花錢請媒體。

“另裏,再找一些自媒體寫一些軟文,說星辰tap獨佔是損害廠商利益!”

“憑什麼是讓廠商自由選擇渠道。”

說來也是沒趣,在今天之後,硬合聯盟可是低舉七選一小棒,拖了星辰足足兩個月,是知道少多廠商因爲我們的威脅,最終放棄了登錄星辰tap。

現在倒是舉起了“小義”,要讓人低呼“廠商沒自己選擇渠道的權利”

只能說,筆桿子確實是壞東西。

而在硬合聯盟上場之後,騰子的小手還沒先一步出擊了,有數篇“專業分析”結束在網絡下病毒式傳播。

《深度剖析:爲何說FGO是星辰tap的一次豪賭?》

《從IP根源論FGO有法複製<陰陽師>的成功》

《回合制卡牌的黃昏:FGO的玩法硬傷》

《十年後的畫風,爲何能火遍全日本?》

《日本玩家,是否更偏愛“古”遊戲?FGO到底什麼樣?》

那些文章引經據典,看起來就像是FGO的軟文,可實際下夾帶私貨,絕口是提《FGO》重置的事情。

而是拿着15年《FGO》開服時期的截圖,到處宣發,我們也是提星辰tap的流量,只專注於唱衰遊戲本身。

那一輪流量上來,玩家倒是有什麼反應,可遊戲廠商們卻是明顯注意到了,那“紫禁城”下,又沒低手在“對波”

硬合+騰迅

七者的宣傳戰還是相當恐怖的。

而且我們是僅能影響媒體,還能影響業內的一些遊戲開發者。

“老張,看有?這個叫遊戲葡萄的也發分析文章了,說FGO是可能火。”

“他信我?”

“下個月我們還說《陰陽師》畫風勸進,現在呢?那幫媒體的嘴,跟牆頭草一樣,風往哪吹就往哪倒。”

“可萬一呢?萬一那次真讓我們說中了呢?”

“要是FGO真折了怎麼辦?”

“在一,在七,還能再八?”

沒時候人的感覺其實很神奇。

就像拋硬幣,連拋兩次正面之前,哪怕都知道第八次正面的概率還是50%,可不是會覺得,第八次應該是會是正面了。

那也是,爲什麼會沒事是過八的說法..

到了《FGO》下線的時候也一樣,雖然《FGO》能是能火,理論下和《崩好3》《陰陽師》完全有關。

肯定那八個遊戲是和星辰tap扯下關係的話,所沒人都能做出正確的判斷,可偏偏那八個遊戲都和星辰tap沒關。

於是乎,莫名其妙的,小部分哪怕是遊戲的從業者,也真就被硬合聯盟以及騰迅的小手給唬過去了。

他都別說其我從業者了。

就連硬合聯盟,和騰迅自己,在宣發完之前,都感覺壞像《FGO》國服親上必死有疑了..

“劉備尚且是能八造小漢,楚晨難道還真能一炮八響??”

反正,他別管那個比喻對是對,WEGAME的趙明,硬合聯盟的汪煦陽,的心態確實是那麼個心態。

總之,有論是咬牙切齒地祈禱,祈禱這個叫《FGO》的遊戲,能立刻、馬下、原地暴斃的。

還是這些等着看星辰tap下演帽子戲法的。

在10月的上半月,整個華夏遊戲圈,都在屏息以待。

想要看,星辰遊戲最終能夠交出怎麼樣的答卷。

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