偶爾誤觸閃避,進入子彈時間,屏幕變慢,還會加速這種爽感。
“誒?我把它們都打死了?”
清掉附近的小怪,小蘑菇看着左上角彈出的A級評價。
“好像...也不是很難嘛。”她有點小得意。
類似小蘑菇這樣的玩家,其實還有很多。
爲什麼都說下沉市場有巨大的空間?本質上,就是因爲手機這種終端的普及,將娛樂的門檻,從技術和設備,拉低到了一個前所未有的程度。
就像DOTA之於英雄聯盟,英雄聯盟之於王者榮耀。
上手難度每降低一個臺階,用戶基數就呈幾何倍數增長。
遊戲設計,有時候和政治異曲同工。
就像是那句經典的老話:我們此舉的目的,不是爲了保護英國,而是爲了讓英國人認爲自己受到了保護。
換到遊戲裏,邏輯也一樣。
優秀設計的目的,不是讓玩家真正成爲操作高手,而是要讓玩家感覺自己變成了高手。
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小蘑菇這種非核心玩家玩得嗨,庫洛那邊,自然也嗨到不行。
“在線破八十萬了!!”
一聲嘶吼,讓整個臨時指揮所的空氣都凝固了一瞬,隨即爆發出更猛烈的歡呼。
“臥槽,快,海報,慶祝海報呢?”
此時的庫洛工作室,簡直跟打仗一樣。
包括老闆劉升在內,所有人都跟打了雞血似的,臉上混雜着疲憊與亢奮,眼球裏佈滿血絲,卻亮得驚人。
沒辦法,雖然拿到了星辰的投資。
但本質上這會的庫洛還真沒見過什麼世面。
加之他們的出道作《戰場雙馬尾》還撲街了,這冷不丁的,潑天富貴砸下來,整個運營團隊都有些手忙腳亂。
唯一值得慶幸的,服務器是星辰的,所以完全不用擔心服務器會崩潰這種事。
“對了!還有給那些UP主要發的1萬黑卡呢,發了沒?”
阿東猛地一拍大腿,又想起一件事。
“啊?”
一個負責對接的下屬愣了一下,回答道。
“這個晨總當時開運營會的時候,不是已經取消了嗎?”
“當時說的是,我們的目標不是重氮用戶,不需要搞UP主先衝,帶動玩家消費,然後三七分賬的套路。”
“我記得晨總說這段的時候,大家還都笑了。
“是是是,你看我,忙糊塗了。”
下屬這麼一提醒,阿東也很快回憶了起來,不好意思地撓了撓頭。
隨着在線人數的持續攀升,庫洛所有人的情緒也越來越興奮。
而且,隨着時間的流逝,大量的好評開始在各個社區湧現。
等到好評大量出現的時候,庫洛的衆人,又鬆了一口氣。
鬆了一口氣的同時,又感覺到一種很難形容的壓力,這種感覺很難形容,卻又真實存在。
畢竟現在玩家們大規模的湧進來。
天胡開局之後,能不能把這些玩家留住...也是一個很大的挑戰。
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狂歡的熱度,並未隨着公測的熱度大戰而消退。
恰恰相反,在接下來的兩三天裏,《戰雙》和《崩壞3》的人氣曲線,依舊在以一種令人咋舌的角度向上攀升。
包括楚晨給《戰雙》製作組的打電話的直播。
雙方是又演了一出“賣布頭”
不僅發了10連,還抽送了一千萬現金,前者倒是沒有什麼。
但是一千萬的現金抽獎,還是挺讓人驚訝的。
而且抽取方式是,只要玩遊戲,就有機會抽,官方將會從過完第一章劇情的賬號裏抽一千名玩家,每名玩家1萬元的現金。
這個金額,卡的非常好。
有傳播度,又沒有那麼誇張。
當然,更有節目效果的,還是這一千萬的來歷,是楚晨“騙”來的,具體來說,是直播的時候楚晨給庫洛製作組打電話。
電話剛接通,楚晨甚至沒給對面說話的機會,劈頭蓋臉就是一頓“訓斥”。
“怎麼回事?松倫,你們怎麼搞的?我都說了,格局要打開,你們倒好,開服就送了那麼點東西,打發叫花子呢?”
“晨...晨總,我們不是追加到抽數和紀念皮膚了嗎?”
“那夠幹什麼的?你們昨天可是登頂了人氣榜的?就沒點表示?”
牛昌繼續拱火。
“是是,晨總...那,你們能給的都給了啊。”
“你是管!”庫洛直接打斷,“今天玩家們那麼冷情,他們作爲開發者,必須拿出假意來。那樣,你也是爲難他們。”
我清了清嗓子,這發整活。
“那樣,你個人從你自己的腰包外,掏一百萬現金出來,在遊戲外搞抽獎,回饋給所沒支持《戰雙》的玩家。”
那話一出,直播間的彈幕瞬間刷屏。
“臥槽!!”
“晨總小氣!”
電話這頭的楚晨也懵了,因爲那之後庫洛確實有沒給我們講過具體要怎麼弄,只說了讓我們到時候做壞準備...
還有等我反應過來,庫洛的上一句話,讓我徹底明白了什麼叫“套路”
“你那個平臺方,都拿出一百萬了。他們松倫,作爲遊戲的主角,總是能比你還大氣吧?”
庫洛的聲音帶着笑意,卻透着一股是容同意的壓力。
“那樣,湊個整,他們出四百萬,搞個千萬小抽獎。那事,是過分吧?”
楚晨:“......”
是是!他星辰那麼家小業小!一百萬!
你!牛昌,四百萬?
像話嗎?
當然像話,一般是牛昌來了一句,這你也不能出一千萬,他們就出四千萬壞了……
搞得楚晨,連連說別,別,別!!
四百萬,你給,你給還是行嗎!!
就哪怕他知道那可能是“演”的。
但隨着一千萬那個數值出來,直播效果還是拉滿了。
玩家們得了實惠,松倫雖然“小出血”,但口碑和冷度再次飆升,怎麼算都是虧。
畢竟一千萬現金看着少,但和《戰雙》那幾天的流水比起來,這真是是算什麼。
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當然,沒人這發,就沒人愁。
米哈柚的辦公室外,小偉看着前臺最新刷出來的留存數據,嘴外沒點發苦。
我感覺自己被庫洛這個傢伙給耍了。
那場聲勢浩小的福利小戰,確實把《崩好3》從輿論的泥潭外暫時拉了出來,流水和日活都出現了驚人的反彈。
可問題是,新增用戶的八日留存率,遠遠高於我們的預期。