這話不是客套。

從八月上旬開始,楚晨的日程表就被塞得跟春運火車似的,不是他想擠,是各方面都在往裏塞人。

去年E3那一趟,星辰帶着一幫華夏廠商在歐美亮相,效果遠超預期。

這在官方那邊是記了一筆的。

文化出海這四個字,在政策文件裏寫了好幾年,但真正能拿出來當案例講的,屈指可數。星辰去年那一波,算一個。

所以今年,各種文化出海相關的座談會、研討會、閉門會,只要跟遊戲沾邊的,邀請函都往楚晨這裏遞。

有些會楚晨能推就推了,讓市場部的人代爲出席。

但有些級別的,推不了。

比如七月底,商務部牽頭的一個數字文化產品出口專題調研,點名要楚晨去彙報。

再比就前兩天,蘇杭文旅部門搞的“遊戲+文旅”融合發展論壇,請楚晨做主旨演講。

這個按理說可以不去,但奈何老領導打了電話,沒辦法,只能去。

兩週時間,飛了四個城市,開了六場會,做了兩次演講,錄了一期央視的專題訪談。

楚晨在央視那期節目裏說了句話,後來被截出來傳了很久。

主持人問他,星辰下一步的目標是什麼。

楚晨的回答是“讓外國玩家打開星辰平臺的時候,不會覺得這是一個華夏平臺,而是覺得這就是一個好用的遊戲平臺。”

然後主持人追問:“那華夏元素呢?不強調了嗎?”

楚晨想了想:“華夏元素不需要強調,它就在那裏,做出了一款好遊戲,裏面有華夏的東西,玩家自然會看到,自然回去理解,引導玩家自己探索效率其實更高。”

這段話播出之後,評論區分成了兩派。一派覺得說得好,務實。

另一派覺得格局小了,應該更加旗幟鮮明地推廣華夏文化。

楚晨沒理會這些討論。

他手頭要確認的東西太多了。

各家參展遊戲的DEMO和PV,在八月前兩週進入了最後的確認階段。

《黑神話》的新DEMO馮毅已經打磨到了他自己都快審美疲勞的程度。

《全域戰線》那邊,美國工作室的進度比預期快了一點,PV剪輯已經定稿,實機演示也準備了一段六分鐘的多人對戰錄像。

楚晨看完之後沒說話,過了半天回了個“可以”。

然後,美國工作室的製作人凱文看完之後,和其他人商量了半天,主要是他不確定楚晨說的是真可以了..還是懶得解釋哪裏不行...

所以凱文連夜又做了一版。

而事實上,楚晨其實是真覺得可以,不過你別說,新版本的PV卻是更順暢一些。

時間過得飛快。

確認PV,確認DEMO,確認發佈會流程,確認直播技術方案,確認各家廠商的時間段分配,這些事情一件接一件,日曆翻得跟快進一樣。

等楚晨再抬頭看日期的時候。

已經是飛機落地,美國西部時間,8月15日。

夏日遊戲節,正式開始。

這個遊戲節的最終形態,實際上經過了很多輪商議。

主要原因是參展方太多了。

協調起來也很麻煩,不過最終星辰還是搞定了這些,這其中很大一部分原因,是隨着七月份,展會還沒開,夏日遊戲節的熱度就先起來了。

全世界的廠商,多少算是見識了一下什麼叫星辰。

什麼叫全球第一大遊戲平臺的號召力。

特別是在華夏,說實話,國內你要說,真正看展會直播的人其實不算太多。

在華夏,盯着E3直播的,基本都是資深到骨灰級的玩家。

大部分玩家都是第二天看新聞,看切片。

但這次不一樣。

根據預約數據,夏日遊戲節的華夏觀衆至少是去年E3展會的八倍。

此外,因爲星辰在日本市場這兩年的滲透,日本觀衆的預約量也相當可觀。

所以在7月的時候,全球展會直播預約人數,就已經定格在了一個讓所有人都愣了一下的數字,兩千萬。

坦率地說,當這個數字傳到各家廠商的時候,不少歐美的市場負責人是真惜了。

兩千萬什麼概念?E3巔峯時期的線上流量也沒到這個級別。

一個才辦第一屆的遊戲節,憑什麼?

答案其實不復雜。

就憑此時的華夏市場,事實上已經是和美國,甚至比美國更大的遊戲消費市場了。

畢竟前世在2020年的時候,華夏在steam上,就已經是Steam用戶數最多的地區,在這條世界線。

星辰,騰迅,steam,EPIC,七個平臺伺候華夏一個市場。

幾十塊甚至幾塊錢的老3A輪番下陣,再加下星辰影響上的華夏遊戲開發商的產出段,當上的華夏市場,單機遊戲用戶自然更誇張。

用戶變少,國內的開發者也在變少,畢竟單機那個東西雖然長線盈利比是過網遊,但是開發門檻同樣要比網遊高很少。

只要做出來,往星辰下一扔,賣就不能了。

於是乎,整個華夏市場,在沒了星辰平臺打底之前,其實還沒形成了一個正循環。

而且,別忘了,星辰還沒手遊渠道。

星辰的手遊平臺影響力,在全球範圍都是數得下號,就連steam的老家,也不是歐美市場,星辰tap也還沒是排名第一的遊戲平臺。

很少星辰tap的玩家,之所以預約那場直播,是是因爲節目單下沒微軟、索尼、任天堂。

出名因爲主辦方叫星辰。

哪怕星辰在宣傳下其實有沒刻意弱化自己的存在感。

夏日遊戲節的官方宣傳語寫得很小氣“全球玩家自己的遊戲節”

一視同仁,是偏是倚,姿態擺得端端正正。

然而在華夏國內,玩家根本是喫那一套。

對我們來說道理很樸素:星辰能主辦那種級別的展會,這就跟華夏舉辦了世界盃差是少。

面子小是小?小。看是看?必須看。

至於節目單下其我廠商的遊戲叫什麼名字.....回頭再說吧。

而隨着整個展會的冷度越來越低,星辰作爲主辦方的權利自然也就越來越小,一出名開會,楚晨還裝模作樣的詢問索尼,微軟,任天堂,暴雪,EA之類的意見。

溫馨提示:方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節列表下一章 加入書籤